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    [新手入門] 傾斜攝影/四軸飛行器影像處理及傾斜攝影三維建模工作站探討

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    (一)傾斜攝影測量概述
            傾斜攝影技術是國際測繪領域近些年發展起來的一項高新技術,它顛覆了以往正射影像只能從垂直角度拍攝的局限,通過在同一飛行平臺上搭載多臺傳感器,同時從一個垂直、四個傾斜等五個不同的角度采集影像,將用戶引入了符合人眼視覺的真實直觀世界。傾斜攝影測量技術以大范圍、高精度、高清晰的方式全面感知復雜場景,通過高效的數據采集設備及專業的數據處理流程生成的數據成果直觀反映地物的外觀、位置、高度等屬性,為真實效果和測繪級精度提供保證。同時有效提升模型的生產效率,采用人工建模方式一兩年才能完成的一個中小城市建模工作,通過傾斜攝影建模方式只需要三至五個月時間即可完成,大大降低了三維模型數據采集的經濟代價和時間代價。
    (二)  三維建模計算過程與硬件配置分析
    2.1 傾斜攝影三維建模過程分解

    傾斜攝影數據處理量巨大,常規機器處理慢,時間長,性能嚴重不足,那么怎么配置更合適,下面是影像后處理計算特點:

    上述表格告訴我們:
    在攝影圖像資料處理的工作站硬件配置上,如果:
    單方面配備高端顯卡,機器整體性能不顯著(很多人被廠家支持GPU宣傳誤導)
    單方面提升CPU核數,但頻率很低,機器整體性能不顯著(非專業的硬件供貨商提供)
    單方面提升硬盤io,機器整體性能不顯著
    結論:傾斜攝影建模對硬件要求:CPU足夠核數和最高頻率、硬盤高io、足夠性能的單nvidia顯卡,因此配置均衡、強大,才是保證機器性能大幅提升的關鍵。

    我們針對主流傾斜攝像三維建模軟件 ---Smart 3D(Context Capture),經過對4核、6核、8核、10核,...64核多種配置測試,似乎核越多越快,實際測試結果是:CPU選用8核是目前性能最快,

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    沙發
    | 2019-8-18 22:35 | 只看該作者

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